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Thomas Heinrich ist Unternehmer aus Leidenschaft und gründete bereits mit 21 Jahren während des Studiums seine erste Firma – seit diesem Zeitpunkt sind weitere gefolgt; das letzte Unternehmen, welches der studierte Kommunikationswissenschaftler zusammen mit seinen Geschäftspartnern aus der Taufe hob, ist die nous GmbH.

Interviews & Artikel: StartUp GermanyBerufsbildung 4.0querKraftCeBITARDFensterbauFrontaleonestoptransformation

Vorträge & Keynotes: Audi Planung (VR und Entrepreneurship) • Friedrich-Alexander Universität (VR und Entrepreneurship) • CeBIT (Virtual Reality – Die Rückkehr der Arcades?) • StartUp Germany (VR und Business Development) • GrundigAkademie (Immersive Medien in der Erwachsenenbildung) • Adidas (Virtual Reality im Retail) • N-Ergie (Immersive Medien in der Erwachsenenbildung) • querKraft (Immersive Medien – Aktuelle Technologien und Kommende Trends) • Friedrich-Alexander Universität (Sales & Marketing im Umfeld immersiver Medien) • E-T-A (Immersive Medien – ein Überblick) • Medical Valley (Erfolgsfaktor Mensch in der digitalen Welt)

First Mover Milestones 2016/17: Eröffnung der ersten Deutschen Virtual Reality Arcade • Erstes Betriebssystem für Location Based VR • Erster Testlauf für VR Entertainment in der Systemgastronomie • Erste Virtuix Omni Treadmill in Deutschland • Erstes Deutsches VR-Franchise • Erste VR-Arcade in Berlin • Erstes Kino in Deutschland mit VR-Zone • Erstes Casino in Deutschland mit VR-Zone • Erstes Kreuzfahrtschiff mit VR-Zone • Erstes Kino in der Schweiz mit VR-Zone

Lebenslauf: 2007-2013 Studium Kommunikationswissenschaft, Grundlagenstudium BWL, Vorstudium Informatik • 2007 Gründung der studentischen Unternehmensberatung IDARE • 2010 Gründung des STARE-Magazins – das auflagestärkste Magazin für kreative Jugendkultur • 2011 Ausgründung der Werbeagentur STARE mit Schwerpunkt App- & Web-Development • 2013-2017 Tätigkeit als Vertriebsentwickler für verschiedene Unternehmen • 2015-2017 Tätigkeit als Speaker & Coach zu Themen im Bereich Sales & Marketing • 2016-2017 Tätigkeit als Sanierungsmanager für ein internationales Telekommunikationsunternehmen • 2016 Eröffnung der ersten Deutschen Virtual Reality Arcade mit der Virtuis GmbH • 2017 Gründung der Virtuis Beteiligungsgesellschaft mbH • 2017 Gründung der nous GmbH

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